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El ecosistema empresarial y de redes de League of Legends: Un plan para triunfar en los deportes electrónicos

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6/28/2024
The League of Legends business and networking ecosystem: A plan to succeed in electronic sports

League of Legends (LoL), desarrollado por Riot Games, se ha convertido en la piedra angular de la industria de los deportes electrónicos desde su lanzamiento en 2009. Su éxito no sólo se debe a su atractiva jugabilidad, sino también al sólido ecosistema empresarial y de redes que Riot Games ha construido a su alrededor. 

 

Modelo de negocio de Riot Games

 

Riot Games emplea un modelo free-to-play para League of Legends, que permite a los jugadores acceder al juego sin ningún coste inicial. Este enfoque ha sido decisivo para atraer a una base de jugadores amplia y diversa. 

La principal fuente de ingresos procede de las compras dentro del juego, que incluyen objetos cosméticos, aspectos y otros bienes virtuales. Estas microtransacciones generan ingresos sustanciales, y League of Legends gana aproximadamente 31 dólares por segundo con estas compras.

Además de las microtransacciones, Riot Games genera ingresos a través de otros canales. Entre ellos se encuentran la publicidad y los patrocinios durante los torneos de esports, la venta de productos y los derechos de retransmisión. La empresa también se beneficia de asociaciones con grandes marcas, que aumentan aún más su estabilidad financiera y su potencial de crecimiento.

 

Estructura de los deportes electrónicos de League of Legends

 

El ecosistema de esports de League of Legends se articula en torno a una serie de ligas y torneos profesionales. La más destacada es la League of Legends Championship Series (LCS), que opera en Norteamérica. La LCS se divide en dos partes, primavera y verano, cada una de las cuales culmina en un torneo de playoffs. Los mejores equipos de estas divisiones se clasifican para el Campeonato Mundial anual, la cumbre del League of Legends competitivo.

Además de las ligas regionales, Riot Games organiza torneos internacionales como el Mid-Season Invitational (MSI) y el Campeonato Mundial. Estos eventos reúnen a los mejores equipos de todo el mundo, proporcionando una plataforma para la competición de alto nivel y la participación global de los aficionados. 

El Campeonato del Mundo, en particular, es uno de los acontecimientos más destacados del calendario de los deportes electrónicos y atrae a millones de espectadores y una gran atención mediática.

 

Asociaciones y patrocinios

 

Riot Games ha establecido numerosas asociaciones estratégicas con grandes marcas de diversos sectores. Estas asociaciones proporcionan apoyo financiero y mejoran la visibilidad de los esports de League of Legends. Entre los socios más destacados se encuentran Mastercard, Red Bull, Mercedes-Benz y Kia, entre otros. Estas marcas se integran en las retransmisiones y eventos de esports, creando una relación mutuamente beneficiosa que promociona tanto el juego como a los patrocinadores. Además, los medios de comunicación especializados en deportes electrónicos, como eSports Center, se hacen eco de los contenidos sobre LoL.

Riot Games también ha introducido innovadores modelos de patrocinio para apoyar a los equipos profesionales. Por ejemplo, la empresa ha pasado de depender del reparto de los ingresos de los patrocinadores a un modelo que incluye los ingresos de las compras digitales dentro del juego. Este enfoque proporciona a los equipos flujos de ingresos más consistentes y escalables, ayudando a garantizar su sostenibilidad financiera.

 

Participación de jugadores y aficionados

 

Riot Games pone un gran énfasis en la participación de la comunidad, reconociendo que una base de jugadores leales y dedicados es esencial para el éxito a largo plazo. 

La empresa interactúa activamente con los jugadores a través de las redes sociales, los foros y los eventos del juego, fomentando un sentimiento de comunidad y pertenencia. Las actualizaciones periódicas, el lanzamiento de nuevos contenidos y el compromiso con un entorno competitivo equilibrado mantienen a los jugadores enganchados y entusiasmados con el juego.

El compromiso de los fans es un componente fundamental del ecosistema de League of Legends. Riot Games emplea varias estrategias para mantener a los fans implicados, incluyendo funciones interactivas durante las retransmisiones, votaciones de los fans para elegir a los MVP y partidas de predicción. 

Estas iniciativas crean una experiencia más envolvente e interactiva para los aficionados, mejorando su conexión con el juego y sus jugadores.

 

Expansión internacional y local

 

League of Legends tiene una presencia global significativa, con ligas profesionales y torneos celebrados en múltiples regiones, incluyendo Norteamérica, Europa, Corea, China y más. Esta expansión internacional ha ayudado a Riot Games a acceder a nuevos mercados y a aumentar su base de jugadores en todo el mundo. La capacidad de la empresa para adaptar sus estrategias a diferentes contextos culturales ha sido clave para su éxito en estas diversas regiones.

Riot Games también se ha centrado en la localización y regionalización para atender las necesidades y preferencias específicas de los jugadores de las distintas regiones. Esto incluye contenidos localizados, eventos regionales y asociaciones con marcas locales. Al adaptar su enfoque a cada mercado, Riot Games ha podido establecer fuertes conexiones con jugadores y aficionados de todo el mundo.

 

Conclusión

 

El ecosistema empresarial y de redes de League of Legends es un modelo de éxito en el sector de los deportes electrónicos. El innovador modelo de negocio de Riot Games, su sólida estructura de deportes electrónicos, sus alianzas estratégicas y su interés por la participación de los jugadores y los aficionados han contribuido a la popularidad y al éxito económico del juego.

A medida que la compañía sigue ampliando su alcance global y adaptándose a los nuevos retos, League of Legends está preparada para seguir siendo una fuerza dominante en el mundo de los deportes electrónicos en los años venideros.

 

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